คู่มือการเล่น ธุลีสู่เซียน
ทดสอบอัลฟ่ารอบปิด ครั้งที่ 1 · จากผู้เดินทางธรรมดา สู่ศิษย์สำนัก และไต่ขั้นรวมปราณจนถึงชั้นเก้า
ถ้าเพิ่งเริ่มเล่น อ่าน ข้อ 1 และ ข้อ 2 ก่อนก็พอ ส่วนที่เหลือเปิดดูเมื่อสงสัย
1. เข้าเกมครั้งแรก
สมัครบัญชี (ครั้งแรกครั้งเดียว)
- เปิด play.dusttoimmortal.com รอโหลดจนครบ 100% ครั้งแรกอาจใช้เวลาสักพัก
- ที่หน้าเข้าสู่ระบบ กด ยังไม่มีบัญชี · สมัครด้วยรหัสเชิญ
- ตั้ง ชื่อบัญชี และ รหัสผ่าน แล้วใส่ รหัสเชิญ ที่ได้จากทีมงาน (รูปแบบ TSS-XXXX-XXXX)
- กด สมัครบัญชีและเข้าสู่ระบบ
ครั้งต่อไป
ใส่ชื่อบัญชีและรหัสผ่าน แล้วกด เข้าสู่ระบบ
เลือกและสร้างตัวละคร
- หนึ่งบัญชีมี 3 ช่องตัวละคร กดช่อง + สร้างตัวละครใหม่ เพื่อสร้าง
- ชื่อตัวละคร ยาว 2–24 ตัวอักษร ใช้ได้ทั้งไทยและอังกฤษ ตัวเลข เว้นวรรค _ และ -
- ชื่อต้องไม่ซ้ำกับใครในเซิร์ฟเวอร์ ชื่อที่ต่างกันแค่ตัวพิมพ์เล็กใหญ่ เว้นวรรค ขีดล่าง หรือขีดกลาง ถือว่าซ้ำ และห้ามใช้ชื่อที่ดูเหมือนทีมงาน เช่น GM หรือ Admin
- ชาย / หญิง เปลี่ยนแค่รูปร่าง ไม่มีผลต่อความเก่ง
- เลือกตัวละครแล้วกด เข้าสู่โลก
2. ก้าวแรกทีละขั้น
ตัวละครใหม่เริ่มเป็น ผู้เดินทาง ที่ หมู่บ้านธาราแรก กล่องเป้าหมายใต้แถบชีวิต (มุมซ้ายบน) จะบอกขั้นต่อไปเสมอ ถ้าลืมว่าต้องทำอะไรให้ดูกล่องนั้น
- รับภารกิจแรกที่กระดานหมู่บ้าน เดินไปที่ กระดานภารกิจหมู่บ้าน ให้ใกล้ จะมีปุ่ม แตะ/F · กระดานภารกิจหมู่บ้าน ขึ้นด้านล่าง กด F หรือแตะปุ่มนั้น แล้วรับภารกิจ กลิ่นสมุนไพรแรก
- เก็บสมุนไพร 3 ต้น หา ใบหยกหมอก รอบหมู่บ้าน เดินเข้าใกล้แล้วกด F ครบ 3 ต้นแล้วกลับไปส่งที่กระดาน ได้เงิน 30 และโอสถ 1 ขวด
- ไปลานคัดเลือกศิษย์ แล้วตรวจราก เดินไป ลานคัดเลือกศิษย์ คุยกับ ผู้คุมลาน แล้วกด ตรวจราก เกมจะสุ่ม รากวิญญาณ ให้ ตรวจได้ครั้งเดียวต่อตัวละคร
- เลือกสำนัก (ช่วงรับศิษย์เท่านั้น)
คุยกับ ผู้แทนสำนัก ที่ต้องการ แล้วกด สมัครเข้า…
ช่วงรับศิษย์ เปิดแค่นาทีที่ 00–10 และ 30–40 ของทุกชั่วโมง เช่น 20:00–20:10 และ 20:30–20:40 ถ้ายังไม่ถึงเวลาให้ดูนับถอยหลังที่ ป้ายรอบรับศิษย์ ระหว่างรอไปทำภารกิจ สำรวจทางเข้าชายป่า ก่อนได้เลือกสำนักแล้วเปลี่ยนไม่ได้ อ่าน ข้อ 6 ก่อนตัดสินใจ
- นั่งฝึกปราณครั้งแรก กด C หรือปุ่ม ฝึกปราณ มุมขวาบน ตัวละครจะนั่งเดินลมปราณ ฝึกครบ 30 วินาที ถ้าเดิน ถูกโจมตี หรือเปิดหน้าต่าง การฝึกจะหยุด
- ทะลวงสู่รวมปราณชั้นหนึ่ง เดินไปที่ วงปราณ ในสำนักของตัวเอง (ต้องเป็นของสำนักตัวเองเท่านั้น) กด J เปิดหน้าต่าง บำเพ็ญ แล้วกด ยืนยันทะลวง
- จัดวิชาลงปุ่ม 1–4 กด L เปิด ผังวิชา แล้วกด จัดชุดวิชาที่พร้อมใช้ให้อัตโนมัติ วิชาแรกของสำนักจะไปอยู่ที่ปุ่ม 1 ถ้าปุ่มขึ้นว่า "ว่าง · จัดผังวิชา" แปลว่ายังไม่ได้ทำขั้นนี้
- รับบทเรียนศิษย์ใหม่ ที่ กระดานบทเรียนสำนัก รับ บทเรียนของศิษย์ใหม่ กล่องเป้าหมายจะขึ้น ศิษย์ใหม่ 0 / 3
- ล่าอสูร 3 ตัวที่ป่าเมฆาชั้นต้น
เดินออกจากหมู่บ้านไป ป่าเมฆาชั้นต้น คลิกที่อสูรเพื่อเลือกเป้า แล้วกด Space โจมตี หรือใช้วิชาปุ่ม 1 ครบ 3 ตัวแล้วกลับไปส่ง ได้ศิลาวิญญาณ 2 ก้อน
เริ่มที่หนูอสูร มันไม่โจมตีก่อน เหมาะสำหรับฝึกมือ ส่วนหมูป่าเขี้ยวหินพุ่งชนแรง ผีเสื้อหมอกยิงจากระยะไกล
- ฝึกต่อและทะลวงขั้นต่อไป นั่งฝึกจนทะเลปราณเต็ม ผ่านบทควบคุมปราณ แล้วกลับไปทะลวงที่วงปราณ ดูเงื่อนไขของแต่ละขั้นได้ที่ ข้อ 7
3. ปุ่มควบคุม
คอมพิวเตอร์ (คีย์บอร์ด + เมาส์)
| ทำอะไร | ปุ่ม | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| เดิน / วิ่ง | WASD หรือลูกศร | ทิศตามมุมกล้อง · เดินต่อเนื่องเกินครู่หนึ่งจะออกวิ่งเอง |
| เดินไปจุดที่คลิก | คลิกซ้ายที่พื้น | ตัวละครหาทางเดินเอง กดปุ่มเดินเมื่อไหร่ก็ยกเลิก |
| เลือกอสูรเป็นเป้า | คลิกซ้ายที่อสูร | ชื่อและชีวิตของเป้าจะขึ้นกลางจอด้านบน |
| โจมตีธรรมดา | Space | ต้องเลือกเป้าก่อน กดค้างเพื่อโจมตีต่อเนื่อง |
| หลบ | Shift | พุ่งสั้น ๆ หลบการโจมตี รอ 3 วินาทีก่อนหลบได้อีก |
| ใช้วิชา | 1234 | กดเพื่อเล็ง ปล่อยปุ่มเพื่อร่าย · ถ้าเลือกอสูรไว้จะยิงใส่อสูรนั้น ถ้าไม่ได้เลือกจะยิงไปทางที่เมาส์ชี้ · Esc ยกเลิกการเล็งพื้นที่ |
| คุยกับ NPC / ใช้จุดบริการ / เก็บสมุนไพร | F | หรือคลิกที่จุดนั้นเมื่อยืนใกล้ |
| นั่งฝึกปราณ / ลุก | C | ต้องมีสำนักแล้ว ไม่บาดเจ็บ และพ้นการต่อสู้ |
| ปิดหน้าต่าง / เปิดหน้าตั้งค่า | Esc | มีหน้าต่างเปิดอยู่ = ปิด · ไม่มีหน้าต่าง = เปิด ตั้งค่า (เสียง เพลง ปุ่มบนจอ วิ่งอัตโนมัติ ความไวกล้อง คุณภาพภาพ เงา เฟรมเรต) |
| หมุนกล้อง | กดคลิกขวาค้างแล้วลาก | |
| ซูมกล้อง | ล้อเมาส์ | ไม่ซูมขณะเมาส์อยู่บนหน้าต่าง |
ปุ่มลัดเปิดหน้าต่าง
| ปุ่ม | หน้าต่าง | ปุ่ม | หน้าต่าง |
|---|---|---|---|
| I | กระเป๋า | P | คณะ / ด่าน |
| K | คัมภีร์ | O | ค้าขาย / แชต |
| J | บำเพ็ญ (มีปุ่มสำรวจภายใน) | U | ออนไลน์ |
| L | ผังวิชา |
แท็บเล็ต (จอสัมผัส)
- จอยเดิน วงกลมมุมซ้ายล่าง ลากเพื่อเดิน
- ปุ่มมุมขวาล่าง: วิชา 1–4, โจมตี (แตะค้างเพื่อโจมตีต่อเนื่อง), หลบ, ยา HP
- เมื่อยืนใกล้จุดบริการ แตะปุ่ม แตะ/F · … ด้านล่างจอเพื่อใช้งาน
- หมุนจอเป็น แนวนอน และเล่นผ่าน Safari หรือ Chrome รุ่นล่าสุด
4. อ่านหน้าจอ
มุมซ้ายบน · ตัวละคร
ชื่อ สำนัก หลอด ชีวิต และหลอด ปราณต่อสู้ (ใช้ร่ายวิชา) หลอดไม่มีตัวเลข อยากดูตัวเลขให้เปิด สำรวจภายในใต้กล่องตัวละคร · เป้าหมาย
บรรทัดแรกเป็นชื่อพื้นที่ บรรทัดถัดไปเป็น สิ่งที่ควรทำต่อ เช่น "รับภารกิจที่กระดานหมู่บ้าน" หรือ "ศิษย์ใหม่ 1 / 3"กลางบน · ป้ายพื้นที่
ชื่อพื้นที่และสถานะ เขตปลอดภัย (อสูรไม่โจมตี ประลองไม่ได้) หรือ เขตอสูร · ระวังการโจมตีมุมขวาบน · เมนู
ฝึกปราณ นั่ง/ลุก · ภารกิจ กระดานหมู่บ้าน (ต้องยืนใกล้) · กระเป๋า · คัมภีร์ · บำเพ็ญ · ผังวิชา · คณะ/ด่าน · ค้าขาย/แชต · ออนไลน์มุมขวาล่าง · ต่อสู้
ปุ่มวิชา 1–4 พร้อมชื่อวิชา ถ้าขึ้น "(ชั้น n)" แปลว่ายังต้องฝึกถึงขั้นนั้นก่อน · ยา HP · หลบ · โจมตีหน้าต่างออนไลน์
ดูสถานะเชื่อมต่อ จำนวนผู้เล่นในโลก เลขเวอร์ชัน และปุ่ม ออกจากโลก · กลับหน้าเข้าสู่ระบบ สำหรับเปลี่ยนตัวละคร5. รากวิญญาณ
รากวิญญาณถูกสุ่มตอนตรวจรากที่ลานคัดเลือกศิษย์ มี 5 ธาตุ ได้ทั้ง รากเดี่ยว (ธาตุเดียว) และ รากคู่ (สองธาตุ เช่น ทอง–ไม้) ไม่มีรากไหนดีหรือแย่กว่ากัน และทุกรากฝึกปราณได้เร็วเท่ากัน
| ธาตุ | เมื่อรากทำงาน |
|---|---|
| ทอง | ความเสียหายเพิ่มทันที |
| ไม้ | หนามสะท้อน หรือฟื้นฟูต่อเนื่อง |
| น้ำ | คืนปราณให้ตัวเอง |
| ไฟ | เผาไหม้ หรือฟื้นฟูต่อเนื่อง |
| ดิน | เกราะป้องกันตัวเอง |
- รากเดี่ยว: ใช้วิชาที่เกิดผลจริง (โดนเป้า) 3 ครั้งภายใน 10 วินาที รากจะทำงาน ผลแรงกว่ารากคู่
- รากคู่: ใช้วิชาสลับธาตุทั้งสองภายใน 10 วินาที รากจะทำงาน กำหนดธาตุของแต่ละวิชาได้ที่ ผังวิชา → ธาตุประจำวิชา
- ดูรายละเอียดรากของตัวเองได้ที่ สำรวจภายใน → พิจารณารากวิญญาณ
6. สามสำนัก
ทุกสำนักไปถึงขั้นสูงสุดได้เท่ากัน เลือกตามสไตล์ที่ชอบ เข้าแล้วเปลี่ยนไม่ได้ วิชาปลดล็อกตามขั้นรวมปราณ (ตัวเลขในวงเล็บ)
สำนักผาศิลา
ประชิดตัวทนทานป้องกันทีมสายร่างกาย หมัดหนัก รับแรงปะทะแทนเพื่อน
วิชาหลัก: หมัดศิลาตั้งต้น (1) · เกราะศิลาตั้งมั่น (2) · หมัดทะลวงลม (3) · คลื่นฝ่ามือผาศิลา (5, วงกว้าง) · ฝ่ามือขวางธาร (8, วงกว้าง+ทำให้ช้า) · กำแพงปราณผาศิลา (9, กำแพงป้องกันทีม)
วิชาติดตัว: กระดูกศิลา (2) · ลมหายใจหนักแน่น (4) · ลมหายใจขอบเหว (7, คัมภีร์ลับ)
คัมภีร์หลัก: คัมภีร์ลมหายใจผาศิลา
สำนักสวนหมอก
ระยะไกลรักษาพิษสายหมอยา รักษาตัวเองและเพื่อน ยิงเข็มพิษจากระยะไกล
วิชาหลัก: เข็มปราณใบไม้ผลิ (1, ระยะไกล) · โอสถประคองชีพ (2, รักษา) · เข็มพิษเขียว (3, พิษ) · ธารโอสถ (5, ล้างอาการ+ฟื้นฟู) · หมอกโอสถสองด้าน (7, คัมภีร์ลับ) · เขตฟื้นฟูสวนหมอก (9, เขตฟื้นฟูทีม)
วิชาติดตัว: กลิ่นหอมสมุนไพรคุ้มใจ (2) · กลั่นโอสถซึมลึก (4) · ธาราที่ไม่ขาดสาย (8)
คัมภีร์หลัก: คัมภีร์ธาราปราณสวนหมอก
สำนักลายเมฆ
ระยะไกลควบคุมยันต์สายยันต์และอักขระ ทำให้ศัตรูช้าหรือตรึงอยู่กับที่ ยิงศรยันต์ได้ไกลที่สุด
วิชาหลัก: ศรยันต์สายลม (1, ระยะไกล) · ตราหน่วงเมฆ (2, ทำให้ช้า) · อักขระระเบิด (3) · ตราตรึงเส้นลม (5, ตรึง) · ค่ายกลสะสมอักขระ (7, คัมภีร์ลับ: สะสม 5 วินาทีแล้วกดซ้ำเพื่อปล่อย) · ม่านคุ้มกันลายเมฆ (9, ม่านป้องกันทีม)
วิชาติดตัว: เส้นยันต์ไหลลื่น (2) · ประคองตรา (4) · เส้นหมอกมั่นคง (8)
คัมภีร์หลัก: คัมภีร์ร้อยเส้นเมฆ
7. บำเพ็ญและทะลวงขั้น
หาปราณ
- นั่งฝึก ด้วย C ได้ปราณประมาณ 1 หน่วยต่อวินาที
- นั่งใกล้ วงปราณของสำนักตัวเอง ได้ปราณเร็วขึ้น 25%
- ยาตั้งจิต เร่งการฝึก 18% นาน 3 นาที และใส่ ตำราลมหายใจสงบ เป็นคัมภีร์เสริม จะเร่งได้อีก (รวมกันสูงสุด 30%)
- การฝึกหยุดเมื่อเดิน ถูกโจมตี ร่ายวิชา หรือเปิดหน้าต่าง ยกเว้นหน้าต่างสำรวจภายใน ที่เปิดค้างระหว่างฝึกได้
- นั่งไม่ได้ขณะ บาดเจ็บ หรือขณะ ติดสถานะต่อสู้ (ประมาณ 8 วินาทีหลังสู้)
ขั้นรวมปราณ 1–9
ทะลวงขั้นต้องทำ ข้างวงปราณของสำนักตัวเอง เปิดหน้าต่างบำเพ็ญหรือสำรวจภายในแล้วกด ยืนยันทะลวง ส่วน เงื่อนไขทะลวงขั้น ในสำรวจภายในจะบอกว่ายังขาดอะไร
| ทะลวง | ปราณที่ต้องใช้ | เงื่อนไขเพิ่ม |
|---|---|---|
| เริ่ม → ชั้น 1 | ฝึก 30 วินาที | มีสำนักแล้ว |
| ชั้น 1 → 2 | 120 | ผ่าน บทควบคุมปราณ + ส่ง บทเรียนศิษย์ใหม่ (ล่าอสูร 3 ตัว) |
| ชั้น 2 → 3 | 240 | — |
| ชั้น 3 → 4 | 360 | บททะลวงคอขวด ระดับ 1 ที่วงปราณ (ซ้อมด้วย "บทฝึกจำลองทะลวง" ก่อนได้) · ขั้น 4 ขึ้นไปนับเป็นศิษย์เขตใน |
| ชั้น 4 → 5 | 480 | — |
| ชั้น 5 → 6 | 600 | — |
| ชั้น 6 → 7 | 720 | บททะลวงคอขวดระดับ 2 + คัมภีร์หลัก ชำนาญ + พบ เบาะแสคัมภีร์ ของสำนักตัวเอง |
| ชั้น 7 → 8 | 840 | — |
| ชั้น 8 → 9 | 960 | — |
บทควบคุมปราณ
รับที่กระดานบทเรียนสำนัก เกมจะถามอาการปราณ ให้เลือกวิธีแก้ให้ถูก ถ้าตอบผิดแก้ได้หนึ่งครั้ง
คัมภีร์หลักและความชำนาญ
- ได้คัมภีร์หลักของสำนักทันทีเมื่อเข้าสำนัก ฝึกปราณเมื่อไหร่ ความชำนาญขึ้นเอง
- ระดับความชำนาญ: เริ่มเข้าใจ → ชำนาญ (1,200) → แตกฉาน (3,000) ยิ่งสูง พลังและการฟื้นฟูยิ่งดี
- ช่วงขั้นที่ยังต่ำ ความชำนาญมีเพดาน: ต่ำกว่าขั้น 3 สูงสุดแค่ "เริ่มเข้าใจ" และต่ำกว่าขั้น 7 สูงสุดแค่ "ชำนาญ"
วิธีเพิ่มความชำนาญ
| อะไร | เพิ่มยังไง | ข้อควรรู้ |
|---|---|---|
| คัมภีร์หลัก | นั่งฝึกปราณ (C) ได้ประมาณ 0.55 แต้มต่อวินาที |
|
| วิชา (ปุ่ม 1–4 และวิชาติดตัว) | ใช้วิชาให้ เกิดผลจริงกับอสูร เช่น โดนเป้า หรือเกราะรับการโจมตี |
|
คัมภีร์เสริม
- ตำราลมหายใจสงบ ได้จากภารกิจหมู่บ้าน "สำรวจทางเข้าชายป่า" ช่วยให้ฝึกเร็วขึ้น
- คัมภีร์เสริมของสำนักเรียนได้จาก ครูคัมภีร์เสริม ตั้งแต่ขั้น 1 (ไม่บังคับ): ยืนที่ตัวครู กด F → รับบทเรียน → เดินเข้าวงที่มีเลข กด "เริ่มประคอง" ยืนนิ่ง 15 วินาที แล้วเลือกท่าที่หน้าต่างชี้ไว้ ทำครบ 3 วง → กลับหาครูกด "รับคัมภีร์" (สวนหมอกต้องเลือกท่าก่อน 18 วินาที · ผาศิลาต้องหลบ 1 ครั้งใกล้ครู)
- สลับหรือถอดได้ในหน้าต่างคัมภีร์ (K)
แนวเดินปราณ
แต่ละสำนักมี 2 แนว เช่น ผาศิลา "รากศิลานิ่ง" (เกราะแข็งขึ้น) กับ "ลมหายใจเคลื่อน" (หมัดแรงขึ้น) แนวที่สองปลดล็อกเมื่อคัมภีร์หลักแตกฉาน เปลี่ยนแนวต้องนั่งปรับ 30 วินาทีนอกการต่อสู้ ระหว่างนั้นไม่ได้ปราณ
เบาะแสในโลก (6 จุด)
ร่องรอยโบราณที่ซ่อนอยู่ตามพื้นที่ต่าง ๆ เดินเข้าใกล้แล้ว ยืนนิ่ง 2 วินาที (นอกการต่อสู้) เพื่อสังเกต เบาะแสของสำนักตัวเองจำเป็นสำหรับทะลวงชั้น 6 → 7 ดูว่าพบแล้วกี่จุดได้ที่สำรวจภายใน
8. การต่อสู้
ขั้นพื้นฐาน
- คลิกที่อสูรเพื่อ เลือกเป้า (ไม่เลือก กด Space ก็ไม่โจมตี)
- กด Space โจมตีธรรมดา หรือใช้วิชา 1–4 (ใช้ปราณต่อสู้)
- เมื่อพื้นมี สัญลักษณ์สีแดง แปลว่าอสูรกำลังจะโจมตีบริเวณนั้น กด Shift หลบออกไป
- ชีวิตเหลือน้อยให้ใช้ ยา HP ฟื้น 35 ชีวิตและหายบาดเจ็บ ยาทุกชนิดใช้เวลารอร่วมกัน 10 วินาที
ผังวิชา (L)
- 4 ช่องวิชาหลัก (ปุ่ม 1–4) และ 2 ช่องวิชาติดตัว (ทำงานเองตลอดเวลา ไม่ต้องกด)
- ด้านบนคือช่องวิชา ด้านล่างคือรายการวิชาของสำนัก กด เลือก ที่วิชา แล้วกดช่องด้านบนเพื่อติดตั้ง · กดช่องที่มีวิชาอยู่เพื่อถอดออก
- ปุ่ม จัดชุดวิชาที่พร้อมใช้ให้อัตโนมัติ ใส่วิชาที่ใช้ได้ลงช่องให้ทันที
- วิชาที่ขึ้นว่า "ยังไม่ได้เรียน" ต้อง ศึกษา ก่อน: ไปที่ อาจารย์หรือวงปราณของสำนักตน กด ไปศึกษา → ขอรับตำรา → เริ่มศึกษา แล้วยืนนิ่งจนครบเวลา (10–30 วินาที) · เปิดได้จากกระเป๋าปุ่ม ศึกษาตำราวิชา
- เปลี่ยนผังวิชาระหว่างการต่อสู้ไม่ได้
- ยิ่งใช้วิชากับอสูร ความชำนาญของวิชานั้นยิ่งเพิ่ม (ดู วิธีเพิ่มความชำนาญ)
คัมภีร์ลับ
วิชาลับ 3 วิชา (หนึ่งวิชาต่อสำนัก) มาจากคัมภีร์ลับที่อสูรใน ผาเมฆาโบราณ ทำตกได้น้อยมาก วานรหินแกรนิตให้ของผาศิลา ผีเสื้อหยกให้ของสวนหมอก และด้วงอัสนีให้ของลายเมฆ ถ้าได้ของสำนักอื่น ซื้อขายกับผู้เล่นอื่นได้ตราบใดที่ยังไม่เรียน
ล้มลงและฟื้น
- อยู่ในคณะและมีเพื่อนที่ยังไม่ล้ม: ตัวละครล้มรอความช่วยเหลือ 20 วินาที เพื่อนเดินมาใกล้แล้วกด ฟื้นฟูสหายที่ล้ม (ใช้ 3 วินาที) ตัวละครจะฟื้นพร้อมชีวิต 30%
- ไม่มีใครช่วย: ฟื้นทันทีที่ จุดพัก ล่าสุด (เริ่มต้นคือจุดพักหมู่บ้านธาราแรก) พร้อมชีวิต 30% และ บาดเจ็บ 2 นาที นั่งฝึกไม่ได้จนกว่าจะหาย ใช้ยา HP เพื่อหายทันทีได้
- ล้มแล้ว ไม่เสียของ
- บันทึกจุดพักใหม่ได้ที่ จุดพักของสำนัก
9. โลกและอสูร
โลกเชื่อมต่อกันเป็นผืนเดียว เดินตามเส้นทางไปพื้นที่อื่น ตอนนี้ยังไม่มีวาร์ป ผู้เล่นและอสูรจะเห็นกันได้ในระยะประมาณ 40 เมตร
| พื้นที่ | สถานะ | ขั้นที่เหมาะ |
|---|---|---|
| หมู่บ้านธาราแรก | ปลอดภัย | 0–2 |
| ลานคัดเลือกศิษย์ | ปลอดภัย | ทุกขั้น |
| สำนักผาศิลา · สำนักสวนหมอก · สำนักลายเมฆ | ปลอดภัย | 1–9 |
| ป่าเมฆาชั้นต้น | เขตอสูร | 1–3 |
| หุบเขาสายหมอก | เขตอสูร | 4–6 |
| ผาเมฆาโบราณ | เขตอสูร | 7–9 |
อสูร
| พื้นที่ | อสูร | ลักษณะ |
|---|---|---|
| ป่าเมฆาชั้นต้น | หนูอสูร | อ่อนที่สุด ไม่โจมตีก่อน |
| หมูป่าเขี้ยวหิน | พุ่งชนเป็นเส้นตรงไกล 6 เมตร หลบด้านข้าง | |
| ผีเสื้อหมอก | ยิงจากระยะไกล | |
| หุบเขาสายหมอก | วานรศิลา | ประชิดตัว ตีหนัก |
| แมงมุมหมอก | ยิงพิษจากระยะไกล | |
| หมาป่าอักขระ | โดนแล้วจะช้าลงชั่วครู่ | |
| ผาเมฆาโบราณ | วานรหินแกรนิต | ทุบรอบตัวแล้วผลักกระเด็น |
| ผีเสื้อหยก | ยิงพิษ | |
| ด้วงอัสนี | ยิงสายฟ้าเป็นเส้นตรงทันที อย่ายืนแนวเดียวกับมัน |
- ป้ายเป้าหมาย บอกขั้นของอสูร เช่น "หมาป่าอักขระ · ชั้น 6" สีชื่อเทียบกับขั้นของเรา: เทา = อ่อนมาก ได้ความชำนาญน้อย · เขียว = เหมาะ · ส้ม = แรงกว่า 1–2 ขั้น · แดง = อันตราย
- อสูรจะไล่ผู้เล่นที่โจมตีมัน หรือเดินเข้าใกล้เกินไป (ยกเว้นหนูอสูร)
- วิ่งหนีไกลพอ อสูรจะเลิกไล่ กลับที่เดิม และฟื้นชีวิต
- อสูรที่ถูกปราบจะเกิดใหม่ภายใน 20–35 วินาที
- เข้าแผนที่ใหม่ได้รับการคุ้มกันจากการประลอง 5 วินาที
10. ของ อุปกรณ์ ร้าน ปรุงยา
กระเป๋า (I)
- กระเป๋ามี 24 ช่อง แยกแท็บ: ทั้งหมด · อุปกรณ์ · โอสถ · ตำรา · วัตถุดิบ กดช่องเพื่ออ่านรายละเอียดและสวมใส่
- เงินมีสองแบบ: เหรียญทอง (ได้จากอสูรและภารกิจ ใช้ซื้อของ) และ ศิลาวิญญาณ (ได้จากภารกิจ)
- กระเป๋าเต็ม ของใหม่จะไปเก็บที่ ของตกค้าง ไปรับได้ที่จุดพัก แต่ถ้าเต็มทั้งสองที่ ของบางอย่างอาจหาย ส่วนคัมภีร์ลับไม่หายเด็ดขาด
อุปกรณ์ 3 ช่อง
| ช่อง | ค่าหลัก | ชื่อของที่ตก |
|---|---|---|
| อาวุธ | พลังโจมตี | ศัสตราปราณ… |
| ผ้าคลุม | ชีวิต + ป้องกัน | อาภรณ์เมฆา… |
| เครื่องราง | ปราณต่อสู้ | หยกประคองปราณ… |
- ของสวมใส่แสดงอยู่บรรทัดบนสุดของหน้าต่างกระเป๋า "อาวุธ: … · ผ้าคลุม: … · เครื่องราง: …"
- อุปกรณ์มี 3 ระดับตามพื้นที่ที่ตก: ชั้นต้น · ชั้นกลาง · ชั้นสูง และแต่ละชิ้นมีค่าพิเศษสุ่ม 1–2 อย่าง
- อสูรมีโอกาสทำอุปกรณ์ตก 25% ถ้าปราบครบ 20 ตัวแล้วยังไม่ได้ ครั้งถัดไปได้แน่นอน
- เปลี่ยนอุปกรณ์ระหว่างสู้ต้องรอ 10 วินาที และของที่สวมอยู่ขายหรือแลกไม่ได้
ร้านของสำนัก
| สินค้า | ราคา (เหรียญทอง) |
|---|---|
| โอสถสมานชีพ (ฟื้นชีวิต) · โอสถคืนปราณ (ฟื้นปราณต่อสู้) | 10 |
| ยาตั้งจิต (เร่งการฝึก) | 15 |
| โอสถสมานชีพ (กลาง) · โอสถคืนปราณ (กลาง) | 25 |
| กระบี่ไม้ฝึกหัด / ดาบใหญ่ศิลา | 30 / 35 |
| ชุดผ้าคลุมศิษย์ใหม่ / เครื่องรางหยกคุ้มชีพ | 25 / 20 |
ขายสมุนไพรใบหยกหมอกได้ต้นละ 5 เหรียญ
ปรุงยา (โต๊ะปรุงโอสถ)
- มีโต๊ะปรุงที่หมู่บ้านและในสำนัก ต้องถึงขั้น 1
- ยาพื้นฐานใช้ สมุนไพร 2 + แก่นอสูร 1 (แก่นอสูรได้จากการปราบอสูร)
- สูตรระดับกลางและสูงต้อง รับภารกิจสอน → ฝึกปรุงและเรียนสูตร ก่อน
- เก็บสมุนไพรด้วย F ต้นสมุนไพรงอกใหม่ และผู้เล่นแต่ละคนมีรอบเก็บของตัวเอง ไม่ต้องแย่งกัน
11. ภารกิจ
กระดานภารกิจหมู่บ้าน
| ภารกิจ | ทำอะไร | รางวัล |
|---|---|---|
| กลิ่นสมุนไพรแรก | เก็บใบหยกหมอก 3 | เงิน 30 + โอสถ 1 |
| สำรวจทางเข้าชายป่า | เดินไปทางเข้าป่าแล้วกลับมา | เงิน 20 + ตำราลมหายใจสงบ |
| เสบียงของหมู่บ้าน | เก็บสมุนไพร 6 | เงิน 60 |
| หนึ่งลมหายใจที่มั่นคง | นั่งฝึก 30 วินาที | เงิน 25 |
| ร่องรอยของวิถี | สังเกตเบาะแสของสำนักตัวเอง 1 จุด | ศิลาวิญญาณ 1 |
| โอสถเพื่อสหาย | ปรุงยา 1 ขวด | เงิน 20 + ยาตั้งจิต 1 |
กระดานบทเรียนสำนัก
- บทเรียนของศิษย์ใหม่: ปราบอสูรชายป่า 3 ตัว ได้ศิลาวิญญาณ 2 (จำเป็นสำหรับทะลวงชั้น 1 → 2)
- ควบคุมปราณ: บทควบคุมปราณ และบททะลวงคอขวด
- คัมภีร์เสริม: บทเรียนคัมภีร์เสริม
- บทฝึกวิชา: บทฝึกวิชาขั้นสูงและวิชาทีมขั้น 9 ของแต่ละสำนัก
- ด่านทดสอบสำนัก (คณะ) ดูข้อ 12
13. คำถามที่พบบ่อย
ต้องเข้าสำนักก่อน ต้องไม่บาดเจ็บ (ใช้ยา HP หรือรอ 2 นาที) ต้องพ้นการต่อสู้ และต้องปิดหน้าต่างทั้งหมด
ช่วงรับศิษย์เปิดแค่นาทีที่ 00–10 และ 30–40 ของทุกชั่วโมง และต้องตรวจรากกับส่งภารกิจสมุนไพรหมู่บ้านก่อน
ต้องยืนข้างวงปราณของสำนักตัวเอง ดูว่ายังขาดอะไรที่สำรวจภายใน → เงื่อนไขทะลวงขั้น
เปิดผังวิชา (L) แล้วกด "จัดชุดวิชาที่พร้อมใช้" และตรวจว่ามีปราณต่อสู้พอ
คลิกเลือกอสูรก่อน และปิดหน้าต่างทั้งหมด
เดินเข้าไปให้ชิดกระดานจนมีปุ่ม "แตะ/F · …" ขึ้นด้านล่าง แล้วกด F
เกมจะกลับไปหน้าเข้าสู่ระบบ ล็อกอินใหม่ได้เลย ความคืบหน้าบันทึกไว้ที่เซิร์ฟเวอร์ ถ้าหลุดระหว่างสู้ ตัวละครจะค้างในโลกประมาณ 10 วินาที
ปิดแท็บเกมทั้งหมด แล้วเปิดใหม่และกด Ctrl+Shift+R ถ้ายังไม่หาย ให้ล้างข้อมูลเว็บไซต์ของ play.dusttoimmortal.com ตัวละครไม่หายเพราะเก็บไว้ที่เซิร์ฟเวอร์
เซิร์ฟเวอร์รับได้ 20 คนพร้อมกัน รอสักครู่แล้วลองใหม่
14. แจ้งปัญหา
รอบนี้เป็นการทดสอบ เจอปัญหาตรงไหนช่วยแจ้งในช่อง Discord ของกลุ่มทดสอบ ใส่ข้อมูลเหล่านี้:
- เลขเวอร์ชัน (มุมขวาล่างหน้าเข้าสู่ระบบ หรือในหน้าต่างออนไลน์)
- เวลา ที่เกิด
- พื้นที่ (ชื่อที่ป้ายกลางบน)
- ภาพหน้าจอหรือคลิป และเล่าสั้น ๆ ว่ากดอะไรแล้วเกิดอะไรขึ้น
- เล่นบน คอมหรือแท็บเล็ต และใช้เบราว์เซอร์อะไร
12. เล่นกับเพื่อน
เซิร์ฟเวอร์รับผู้เล่นได้พร้อมกัน 20 คน
คณะเดินทาง (P)
ด่านทดสอบสำนัก
ประลอง (PvP)
ค้าขาย (O)
ยืนใกล้ผู้เล่นอีกคน กด ขอค้าขายผู้เล่นใกล้เคียง ใส่ข้อเสนอ แล้วยืนยันสองขั้น: ล็อกข้อเสนอ → ยืนยันแลกเปลี่ยน ตรวจของให้ดีก่อนยืนยัน
แชต
ตอนนี้มีแชตสำเร็จรูป ส่งแชตพื้นที่ (ทักทาย) และ ส่งแชตคณะ (นัดหมาย) ในเกม ถ้าจะคุยยาว ๆ ใช้ Discord ของกลุ่มทดสอบ